天龙江湖多用户正式版

2007-8-28 阅读次数:

  现在的大型网络娱乐社区只能一台服务器装一套程序,因为这种大型社区一般会占用很多的系统资源从而导致放不下其他程序。天龙江湖多用户正式版专门针对这种问题进行了改进,使其在占用相同系统资源的情况下可以实现大型娱乐社区多用户化。天龙江湖是基于IIS用ASP语言结合HTML、JAVA SCRIPTS语言编写成的一套大型网络娱乐社区,在2001年6月推出第一个免费版本后受到广大网友的一致好评,随着版本的不断更新,天龙江湖在9月中旬已经有了相当一部分用户,由于个人的精力问题最后决定将此程序商业化。商业化以后的天龙江湖更是一举占据了此类市场的60%以上,被多家商业性网站采用,只要在搜狐、雅虎等著名搜索引擎中搜索"天龙江湖"都可以找到我的用户。

  商业版在本地电信服务器运行了一段时间后我发现一台服务器只能放三到五个江湖程序(其他类似程序只能放二到三个),于是我开始找其中的原因,最后我发现是因为APPLICATION对象和SESSION对象的操作过于频繁和数据库操作后没有关闭连接池造成的。在彻底优化代码以后一台服务器大约可以放八到十个天龙江湖。但是我还是不满足,我突然想到为什么留言本这种程序就可以一套程序容纳许多个留言本呢?我于是开始研究多用户的原理,很快我发现很大一部分APPLICATION变量是可以通用的。在对数据库进行了多次调整以后天龙江湖多用户版同时具备单用户版的高度娱乐性以及单程序多用户的性质,在网络中属于首创。在安装方面只需要把天龙江湖的程序放到一台具备IIS4.0以上的服务器的某一个虚拟目录内然后执行自动安装程序即可轻松安装天龙江湖。除此之外天龙江湖多用户版还提供完善的后台多层次管理程序,分为:管理员管理、站长管理以及六扇门人员管理。管理员管理可以添加或更改每个站点的信息,为虚拟主机商提供了方便;站长管理可以管理该站的人物资料、聊天室设定等内容;六扇门管理可以对聊天室内的人员进行管理,有踢人、封锁IP等多项管理手段。在测试后发现天龙江湖多用户版本已经可以在一台服务器上开30个左右的江湖站点,服务器CPU使用率在80%左右,平均在线人数1200人,已经彻底解决了一台服务器不能放多个江湖站点的难题。在娱乐方面有30多项功能可供选择,如钓鱼、打工、挖矿等等,种种的功能把玩家逐渐带入到一个古代群雄纷争的年代。
作 者:崔坤
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